Cloud Gaming är det nya

En fantastiskt video som demonstrerar hur cloud-gaming fungerar. Frågan är hur långt in i framtiden detta ligger, för det kommer förändra tv-spelsmarknaden totalt. Tänk Spotify eller Voddler, men för spel. Skillnaden ligger dock i din dator/konsol etc. inte behöver göra några beräkningar över huvudtaget. Spelet körs på en gigantiskt server i en serverhall, men du får bilden och styr spelet lokalt framför din skärm. I och med att bandbredden ökar kontinuerligt, så blir våra fysiska prylar i hemmet allt mindre värda.

En konsol/PC är ju alltid relativt begränsade - Xbox 360 släpptes för flera år sedan, och naturligtvis är det möjligt att göra spel som är grafiskt mycket snyggare idag. Dock så sätter hårdvaran begränsningar - CPU och grafikkort i en 360 är helt enkelt inte starka nog att köra ett nytt spel med alla effekter på max i en hög upplösning. Detsamma gäller en PC, dock är det här möjligt att uppgradera och köpa nya komponenter - detta blir dessvärre en dyr affär för konsumenten, då man lätt behöver köpa ett nytt grafikkort om året för att hänga med.

Om man använder cloud-gaming är detta ett minne blott - företaget som står bakom videon nedan uppgraderar sin superserver kontinuerligt, vilket gör att du alltid kan köra spelet med allting på max. Du som användare behöver inte ägna detta en tanke.

Detta öppnar ju också dörren rejält för E-sport - du kan live titta på andra som spelar utan att behöva ha spelet själv. Detta gör att 100 000 pers kan titta på en match samtidigt på deras tv om så önskas, det enda som behövs är bandbredd och den lilla manick som man måste köpa för att få tillgång till tjänsten.

Videon nedan är lång, men intressant. För att se hur det fungerar kan du spola framåt till cirka 11.30.



//Petter Träff